Pelo segundo ano consecutivo E4.com lança um concurso para games desenvolvidos em Flash, em parceria com Adobe.

As regras: Projetar um jogo de acordo com as especificações:

- Ser construído em Adobe Flash e apresentados em formato SWF. Não FLA, FLV ou EXE.

- Aderir aos critérios de reproduzíbilitade e originalitade.

- No Maximo 720px de largura e 600px de altura. pode ser menor, mas não maior.

- Incluir o logo "E4 Grand Master Flash"   (por exemplo no carregamento tela) e um link para e4.com/games.

- Peso até 20MB de FileSize de uploads, mas que realmente é demais para um jogo flash. 5Mb o maximo aconselhado, por isso, se o jogo exige mais, considerar de enviar uma versão mais curta ou reduzida.

- Cumprir E4.com 's condições e política de privacidade e os termos e condições do E4.com Grand Master Flash concurso.

Enviar o jogo usando o formulário. Podem ser apresentados diferentes jogos, mas cada inscrição devem ser carregada como uma entrada separada. O prazo de entrega è às 10h de segunda-feira 17 de Agosto de 2009. Após esta data os juízes especialistas irá invalidar as entradas para uma lista de seus jogos selecionados, com base em critérios detalhados e as suas próprias escolhas pessoais. Os pré-seleccionados terão seus jogos apresentados para votação do público. Aos selecionados, serà enviado um crachá para colocar em seu site (ou em qualquer lugar), para divulgacao.

O premio para o jogo mais votado:

- £ 5000 ou seu equivalente em moeda local

- Uma cópia do Adobe CS4 Master Collection (vale £ 2300)

- O título da E4.com Grand Master Flash 2009

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De hawkmoon (em 08/06/2009 em ArtiVisive OUT, visitado 200 vezes)

Open Happiness - Coca Cola

McCann Erickson, Ireland - Eboy e Coca Cola: agencia, realizador e cliente...

A ultima campanha Open Happiness para o mercado irlandês consta de 4 cartazes (Dublin, Belfast, Cork e Galway) completamente em pixel-art mais um site onde os usuários tem a possibilidade de ganhar, através de um jogo "investigativo" nas 4 cidades irlandeses, posters, credito para telefone, uma Nintendo Wii e varios downloads digitais.

Os links sobre a campanha são vários, desde a comunidade no Facebook, ao post no blog da McCannErickson até as imagens no blog da eBoy e o site no Bebo...

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De hawkmoon (em 01/06/2009 em Recursos de Design, visitado 224 vezes)

PlanetInAction publicou a primeira versão de um jogo de simulação naval que utiliza Google Earth: Ships nos permite de utilizar 6 tipos de navios e um dirigível in 3d para navegar no mundo inteiro utilizando os mapas do Google Earth.

Para puder jogar, é preciso instalar o plugin do Google Earth no browser (não precisa ter instalado o software) em quanto são utilizadas as API do Earth, além de Flash 8.0 e JS.

Todos os modelos 3d foram criados com Sketchup. Mais que um addon ou um extra, trata-se de um verdadeiro videojogo que utiliza o Google Earth como motor gráfico.

Site oficial

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De hawkmoon (em 31/03/2009 em Sinais de Fumaça, visitado 1545 vezes)

Catavento

Mensagem de Silvia Albertini:

Amigos e amigas,
No fim de semana passado abriu no centro de São Paulo um novo museu, o Catavento Cultural e Educacional. Localizado no Palácio das Industrias, ao lado do Mercado Municipal, o Catavento é um espaço dedicado à educação científica e à cidadania de jovens e crianças.

A impressionante Sala Azul, recriada por Lina Bo Bardi e batizada de jogos de Poder, foi pensada como um lugar para ensinar a história através de educação física, da arte e da interatividade. Fui responsável pelos conteúdos da sala, fazendo a pesquisa histórica, escrevendo os roteiros, e coordenando a produção dos conteúdos. Na sala, que é uma verdadeira tradução da locução latina "mens sana em corpore sano", o visitante sobe uma parede de escalada para poder alcançar e ouvir grandes personagens da história, da literatura e da ciência, como Júlio César, Napoleão, Aristóteles e Machado de Assis. Pintando uma parede interativa de vidro preto, revela a história do Brasil através dos murais históricos de Portinari. Em um jogo interativo, pode tomar decisões cruciais e definir o rumo dos eventos da 2a Guerra Mundial, Revolução Francesa, Império Romano ou da Rota da Seda. Além disso, pode votar e debater algumas questões polemicas da atualidade, como o aborto, a aculturação dos índios, os direitos civis de homossexuais e a pena de morte.

Foram meses de trabalho intenso! Espero que queiram conhecer e que aproveitem!
Um abraço grande em todos,
Silvia

Acesse o site

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De eugenio (em 17/11/2008 em Concursos de Design, visitado 276 vezes)

do Centro de Design do Recife:

"A marca e a ilustração do cartaz oficial do evento foram feitas com as três partes que juntas dão origem ao formato do cartaz. A inspiração surgiu do quebra-cabeça milenar japonês TANGRAM. Agora a gente resolveu montar o nosso tangram e deixar você participar desse jogo. Monte uma ilustração com as três peças. Você pode aumentar as peças, rotacionar, e trocar as cores. As ilustrações mais legais vão ficar expostas no site do evento durante um ano."

http://www.reveladesign.com.br/cartaz/

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De vilma (em 30/10/2008 em Dicas de cinema, visitado 495 vezes)

A HBO® (canal 71) traz a minissérie John Adams, sobre os primeiros 50 anos dos Estados Unidos. A produção é baseada no livro homônimo vencedor do Prêmio Pulitzer, escrito por David McCullough, e é recorde em número de prêmios Emmy recebidos por uma minissérie, com 13 vitórias. Segundo a crítica, a luta de John Adams pelo seu país tem momentos decisivos e cruciais que refletem nos EUA até hoje. São 7 episódios, que acompanham desde o conflito da Boston Tea Party, a escrita da Declaração da Independência por Thomas Jefferson, a união dos estados americanos, jogos políticos e tratados com a França para evitar guerras, até a eleição de John Adams como segundo presidente dos EUA. A vida pessoal de John também é abordada, em sua relação com a esposa Abigail e seus cinco filhos. Paul Giamatti, que faz o papel título, já ganhou vários prêmios,em especial por "Sideways - Entre Umas e Outras" e "Luta Pela Esperança". Para saber mais, veja o site especial da série. Quando passa: toda terça, às 20h45, na HBO® (com reprise na segunda, creio que às 10h da noite)

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De hawkmoon (em 17/07/2008 em ArtiVisive OUT, visitado 148 vezes)

Sb Games 2008

O SBGames é o principal evento de pesquisa e desenvolvimento de jogos e entretenimento digital da América Latina. Promovido pela SBC e apoiado pela ABRAGAMES, o evento reúne estudantes, professores, artistas, designers, empreendedores de diversas universidades, centros de pesquisa e da indústria de jogos.

Essa é a sétima edição do SBGames e, em seu formato atual, o simpósio é composto por: 4 trilhas (Computação, Arte & Design, Indústria e jogos & Cultura), 2 festivais (Festival de jogos Independentes e Exibição de Arte Conceitual), tutoriais, além de palestras de keynote speakers nacionais e internacionais e de alguns eventos satélites, como a Escola de jogos e o Microsoft Academic Days on Game Development in Computer Science Education.

Em 2008, o evento será realizado em Belo Horizonte, de 10 a 12 de Novembro no campus da PUC - Coração Eucarístico, sob a co-organização da PUC Minas e UFMG.

Acesse o site oficial

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De eugenio (em 19/06/2008 em Sinais de Fumaça, visitado 200 vezes)

pespi - carlo giovani - recycling

Queridos amigos e companheiros de trabalho!
Nos últimos meses, aqui no estúdio, trabalhamos
em alguns projetos muito lagaise
o site/quiz infantil da Pepsi foi um deles.
Fizemos concepts dos cenários e personagens
do site que foi ao ar semana passada.
A animação do jogo foi feita pela equipe de 3D
TheBrett. A agência, Tribal DDB.

Para jogar, vá em Take the recycling chalenge e start the...
Em WHAT YOU CAN DO, estão os modelos dos animais para montar.

http://www.pepsirecycling.com

abraço!

Carlo Giovani

www.carlogiovani.com

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De hawkmoon (em 19/06/2008 em ArtiVisive OUT, visitado 212 vezes)

LEGO Indiana Jones: The Original AdventuresLEGO Indiana Jones: The Original Adventures

Foi lançado no mercado Lego Indiana Jones: The Original Adventures, o videojogo desenvolvido por a Traveller's Tales e publicado por a LucasArts; no jogo pode-se recrear os momentos melhores dos primeiros 3 filmes do Indy. A demo para PC esta disponivel para o download nesse link.

Confira o site oficial

Sempre sobre o Indiana Jones achei no YouTube esse vídeo incrível somente feito com Lego...

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De hawkmoon (em 09/02/2008 em ArtiVisive OUT, visitado 317 vezes)
Para promover o novo jogo da EA Sport, Fifa Street 3, a agencia holandesa W+K Amsterdam realizou este video. Efeitos especiais 3d ou não, é de qualquer maneira interessante.

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De hawkmoon (em 18/01/2008 em TCC 2007, visitado 221 vezes)

Criar uma representação mais lúdica do CCSP e transformá-la num jogo de tabuleiro virtual ,informando os jogadores sobre o que acontece dentro do CCSP através de perguntas durante o jogo e também os divertindo.

TCC dos alunos Gustavo Yazbek – Samuel Barros – Ricardo Duaik

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De hawkmoon (em 27/10/2007 em ArtiVisive IN, visitado 269 vezes)
jogo desenvolvido por Mariano Dantas, Digital&Virtual 1
Projeto Base - Professor Luciano Araujo

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De hawkmoon (em 05/06/2007 em Sinais de Fumaça, visitado 363 vezes)


Entre os dias 9 e 14 de julho, a Universidade Federal da Bahia e a VPC Cinemavídeo promovem o III Seminário Internacional de Cinema e Audiovisual, no Teatro Castro Alves, em Salvador, Bahia.

Além das mesas redondas temáticas, com transmissão em tempo real pela TV Seminário, nos dias 9, 10 e 11 de julho, nos períodos da manhã e da tarde, serão projetados filmes, realizadas mostras de curtas e vídeos, lançamentos de livros, exposições e outras atividades.

Já estão confirmadas as presenças de Massimo Canevacci (Università La Sapienza, Roma), Michele Marie (Sorbonne, Paris VII), Daniel Diaz Torres (Escola Internacional de Cinema e TV de San Antonio de los Baños, Cuba), Afrânio Cattani (USP), Cláudio Assis (cineasta), Edgar Navarro (cineasta), Orlando Senna (cineasta) Olgária Mattos (USP), Ivana Bentes (URFJ), Maria Teresa Ventura (URFJ), Walter Carvalho (diretor de fotografia), Mimmo Calopresti (cineasta italiano), Fernando Trueba (cineasta espanhol) e Tariq Ali ( escritor paquistanês). Os filmes programados, alguns dos quais inéditos no Brasil são Juventude em Marcha (Pedro Costa), Volevo solo vivere, (Mimmo Calopresti), Baixio das Bestas (Cláudio Assis) Yo soy la Juami (Bigas Luna), Santiago (João Moreira Sales) e Scanner darkly (Richard Linklater).

Programa:

MESA I: A Narrativa: de Griffth a Godard

Esta mesa tratará do desenvolvimento da linguagem cinematográfica, suas transformações e a evolução da técnica e da estética que conduziram ao expressionismo, um dos maiores movimentos culturais do século XX, à montagem-narrativa revolucionaria de Orson Wells e deste à desconstrução de Godard. Na busca de novas formas de expressão, Orson Welles tornou-se o grande tradutor da tragédia imperialista com seus jogos de poder e corrupção, assim como Eisenstein viria a ser o maior interprete da revolução e das transformações trazidas pelo socialismo. Godard, ao revolucionar a estrutura da linguagem narrativa, funda o cinema moderno, segundo Deleuze.

Palestrantes: Massimo Canevacci (l’Università La Sapienza, Roma), Michel Marie (Sorbonne – Paris III e Fernando Trueba (cineasta espanhol).
Mediador: Ordep Serra (Universidade Federal da Bahia)


MESA II. Poética, Estética e Política do Filme

Em 1930, Walter Benjamim afirmava ser o cinema, já àquela época, o objeto mais importante da ciência da percepção chamada pelos gregos de estética. Levando em conta que a arte fílmica intervém, através da montagem, no modo de percepção humana, sugere-se aqui uma aproximação da questão estética que não pode ser dissociada da política na poética do filme.

Palestrantes: Daniel Dias Torres (cineasta cubano) e Ivana Bentes (UFRJ - confirmada).
Mediador: Eneida Leal Cunha (UFBA)


MESA III. Cinema Político Contemporâneo

Colocando primeiramente a questão do que é o cinema político, surgida no último seminário, o objetivo da mesa será discutir e comparar as diferentes perspectivas políticas e de crítica social presentes na cinematografia das últimas décadas. De modo a estabelecer, por um lado, que posições orientam a confecção do chamado filme político atual, e, por outro, em que medida o cinema pode contribuir para uma maior conscientização do sujeito e para uma visão crítica da sociedade.

Palestrantes: Mimmo Calopresti (cineasta italiano), Tariq Ali (Historiador, escritor e cineasta paquistanês radicado na Grã Bretanha, um dos editores da New Left Review) e Afranio Catani (USP).
Mediador: Maria Teresa Ventura(UERJ)


MESA IV. Cinema Baiano: Ontem e Hoje

Pretende-se trazer para o debate o filme realizado na Bahia, excluído, na maioria das vezes, pelos estudos cinematográficos nacionais, a não ser por referência a Glauber Rocha, cuja filmografia alcançou destaque internacional, no sentido de colocar em evidência e em discussão os modos de fazer da cinematografia produzida na Bahia ao longo do tempo. Numa tentativa de reconstituir a história do cinema baiano, suas especificidades e suas relações com o filme nordestino, em particular e com o cinema de modo geral.

Palestrantes: Maria do Socorro (UNEB), André Setaro (UFBA) e Edgar Navarro (cineasta baiano).
Mediador: Marcos Pierry (jornalista)

MESA V. Políticas Públicas do Audiovisual na Bahia

Pretende-se trazer para o debate o filme realizado na Bahia, excluído, na maioria das vezes, pelos estudos cinematográficos nacionais, a não ser por referência a Glauber Rocha, cuja filmografia alcançou destaque internacional, no sentido de colocar em evidência e em discussão os modos de fazer da cinematografia produzida na Bahia ao longo do tempo. Numa tentativa de reconstituir a história do cinema baiano, suas especificidades e suas relações com o filme nordestino, em particular e com o cinema de modo geral.

Palestrantes: Orlando Senna (cineasta e Secretário do Audiovisual do MINC), Naomar de Almeida Filho (Reitor da Universidade Federal da Bahia) e Póla Ribeiro (cineasta e Diretor do IRDEB).
Mediador: João Carlos Sampaio (jornalista e crítico de cinema)


MESA VI. Imagem e Mídias digitais

O tema proposto supõe um debate sobre as possibilidades e os limites das novas tecnologias digitais na produção áudio-visual, televisiva e cinemática na atualidade. Com ênfase nas diferenças, resultantes da apropriação dessas novas mídias, introduzidas no conjunto das imagens geradas na contemporaneidade.

Palestrantes: Olgária Mattos (Universidade de São Paulo-USP) e Walter Carvalho (diretor de fotografia)
Mediador: André Lemos (UFBA)

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De felipeoliveira (em 03/04/2007 em ArtiVisive IN, visitado 191 vezes)
Aqui esta um resumodas ideias do jogo pong. So estamos com duvidas na forma de interagir a mimoSa com o jogo.
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De ricardoduaik (em 29/03/2007 em ArtiVisive IN, visitado 183 vezes)

Idéia: jogo interativo com sensores para 2 jogadores estilo Pong.

Ambiente: Sala quadrada / retangular

-1 projetor no teto projetando o jogo no chão

-2 câmeras no teto rastreando os jogadores (apenas a variável X)

-1 projetor na lateral mostrando o jogo para outras pessoas. (A própria Mimosa poderá projetar)

Link com a Mimosa: Pessoas na rua utilizam a Mimosa para gravar imagens e sons que serão inviados para o jogo em forma de cenário, personagens e efeitos sonoros.

Interatividade: A pessoa controla as barras do pong com o próprio corpo. Temos duas opções:

- Com uma vestimenta de determinada cor, a pessoa anda de um lado para o outro da sala e a câmera mapeia sua posição dentro do jogo.

- Com um instrumento (barra, haste com uma bola) a pessoa se movimenta, e o que será rastreado não é a péssoa e sim o objeto.

Projeto Open Source

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De hawkmoon (em 15/02/2007 em Recursos de design, visitado 230 vezes)


Um preview sobre livro de desenvolvimento de aplicativos escrito por 3 autores. Este "webinário" , ou seminário via web, será dividido em 3 partes (de 15 minutos cada) é apresentado pelos 3 criadores do livro Amigos do Ed - Aplicações de Flash para o desenvolvimento em Mobile (em inglês Flash Applications for Mobile Development book) de Weyert de Boer, Scott Janousek, e Richard Leggett será sobre:

- Cool Flash Lite™ Conteúdo de Wallpaper e Screen saver
- Criação rápida de jogos
- Criando seus instaladores para o telefone

Para participar do evento clique neste link !
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De emersonlehmann (em 13/12/2006 em ArtiVisive IN, visitado 144 vezes)
Sábado passado (dia 8/12 para quem estiver lendo esse post nos milênios que virão) tivemos o último workshop sobre pixel art com a professora Daniela Nogueira e este humilde servo de seus prazeres que no momento vos escreve, Emerson Lehmann. O evento foi fechado com chave de ouro numa progressão ge

Como foram 4 edições (em quase 4 sábados consecutivos, ufa!!) nos divertimos muito na releitura dos pixels, nas primeiras edições fomos “analógicos”, digo, preenchemos os grids de quadrados vazios com adesivos nas cores CMYK (Cian, Magenta, Amarelo, Preto) que representam as cores das escolas + a cor cinza que não era de escola alguma, mas não só de pão vive o homem.

Na 3ª edição o Biagio (um italiano louco que veio aqui auxiliar na montagem do Apriti IED 2006, entre outras cositas) montou um mini-software em flash onde o pessoal pode fazer a arte em pixel direto no computador MAS, ainda com a mesma quantidade de cores.Na seqüência imprimiam os designs que serviam como linha-guia na montagem dos adesivos. Afinal ao término os adesivos eram muito mais vistosos pela proporção, e penduramos todos estes banners gigantes na praça, pelas janelas da sala grande. Fizeram banner enorme pixelando uma caricatura minha, brinquei que poderia com aquilo começar minha nova religião! No fim do dia choveu absurdamente e achei ser uma intervenção divina para não brincar mais com essas coisas.

Enfim, na 4ª e ultima edição fomos direto ao computador ainda no software com um plano mais maquiavélico: Ao invés de imprimir exportamos as imagens em pdf para uma pasta compartilhada onde o Biagio compilou os trabalhos em um vídeo musicado em flash. As imagens passam em um televisor pixelado (meu royalty agora) com um fundo musical do jogo Tetris em versão Ska, tocada pela fantástica banda japonesa Tókio Ska Paradise Orchestra. Enjoy!El

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De hawkmoon (em 07/10/2005 em ArtiVisive IN, visitado 172 vezes)

De 03 a 07 de Outubro de 2005 alunos do 1o ano da turma de Graphic Design teve o workshop de Poster Design com o designer, tipógrafo e editor Cláudio Rocha.

Durante esta semana de workshop com os alunos criaram possíveis pôsteres para o lançamento da 7a edição da revista Tupigrafia, todos tendo como matéria prima um jogo de imagens e fontes tipográficas fornecidas por Cláudio, tendo assim certeza que a origem de todo material fosse a mesma. Os alunos tiveram ao fim que apresentar seus trabalhos produzidos e defender o seu design.

O objetivo principal foi o de aprendizado de um processo de composição de um layout e soluções com material propositalmente limitado. Encontro de um percurso projetual e ao final a defesa argumentativa do design.

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