
Pelo segundo ano consecutivo E4.com lança um concurso para games desenvolvidos em Flash, em parceria com Adobe.
As regras: Projetar um jogo de acordo com as especificações:
- Ser construído em Adobe Flash e apresentados em formato SWF. Não FLA, FLV ou EXE.
- Aderir aos critérios de reproduzíbilitade e originalitade.
- No Maximo 720px de largura e 600px de altura. pode ser menor, mas não maior.
- Incluir o logo "E4 Grand Master Flash" (por exemplo no carregamento tela) e um link para e4.com/games.
- Peso até 20MB de FileSize de uploads, mas que realmente é demais para um jogo flash. 5Mb o maximo aconselhado, por isso, se o jogo exige mais, considerar de enviar uma versão mais curta ou reduzida.
- Cumprir E4.com 's condições e política de privacidade e os termos e condições do E4.com Grand Master Flash concurso.
Enviar o jogo usando o formulário. Podem ser apresentados diferentes jogos, mas cada inscrição devem ser carregada como uma entrada separada. O prazo de entrega è às 10h de segunda-feira 17 de Agosto de 2009. Após esta data os juízes especialistas irá invalidar as entradas para uma lista de seus jogos selecionados, com base em critérios detalhados e as suas próprias escolhas pessoais. Os pré-seleccionados terão seus jogos apresentados para votação do público. Aos selecionados, serà enviado um crachá para colocar em seu site (ou em qualquer lugar), para divulgacao.
O premio para o jogo mais votado:
- £ 5000 ou seu equivalente em moeda local
- Uma cópia do Adobe CS4 Master Collection (vale £ 2300)
- O título da E4.com Grand Master Flash 2009

McCann Erickson, Ireland - Eboy e Coca Cola: agencia, realizador e cliente...
A ultima campanha Open Happiness para o mercado irlandês consta de 4 cartazes (Dublin, Belfast, Cork e Galway) completamente em pixel-art mais um site onde os usuários tem a possibilidade de ganhar, através de um jogo "investigativo" nas 4 cidades irlandeses, posters, credito para telefone, uma Nintendo Wii e varios downloads digitais.
Os links sobre a campanha são vários, desde a comunidade no Facebook, ao post no blog da McCannErickson até as imagens no blog da eBoy e o site no Bebo...
PlanetInAction publicou a primeira versão de um jogo de simulação naval que utiliza Google Earth: Ships nos permite de utilizar 6 tipos de navios e um dirigível in 3d para navegar no mundo inteiro utilizando os mapas do Google Earth.
Para puder jogar, é preciso instalar o plugin do Google Earth no browser (não precisa ter instalado o software) em quanto são utilizadas as API do Earth, além de Flash 8.0 e JS.
Todos os modelos 3d foram criados com Sketchup. Mais que um addon ou um extra, trata-se de um verdadeiro videojogo que utiliza o Google Earth como motor gráfico.
Site oficial

Mensagem de Silvia Albertini:
Amigos e amigas,
No fim de semana passado abriu no centro de São Paulo um novo museu, o Catavento Cultural e Educacional. Localizado no Palácio das Industrias, ao lado do Mercado Municipal, o Catavento é um espaço dedicado à educação científica e à cidadania de jovens e crianças.
A impressionante Sala Azul, recriada por Lina Bo Bardi e batizada de jogos de Poder, foi pensada como um lugar para ensinar a história através de educação física, da arte e da interatividade. Fui responsável pelos conteúdos da sala, fazendo a pesquisa histórica, escrevendo os roteiros, e coordenando a produção dos conteúdos. Na sala, que é uma verdadeira tradução da locução latina "mens sana em corpore sano", o visitante sobe uma parede de escalada para poder alcançar e ouvir grandes personagens da história, da literatura e da ciência, como Júlio César, Napoleão, Aristóteles e Machado de Assis. Pintando uma parede interativa de vidro preto, revela a história do Brasil através dos murais históricos de Portinari. Em um jogo interativo, pode tomar decisões cruciais e definir o rumo dos eventos da 2a Guerra Mundial, Revolução Francesa, Império Romano ou da Rota da Seda. Além disso, pode votar e debater algumas questões polemicas da atualidade, como o aborto, a aculturação dos índios, os direitos civis de homossexuais e a pena de morte.
Foram meses de trabalho intenso! Espero que queiram conhecer e que aproveitem!
Um abraço grande em todos,
Silvia
do Centro de Design do Recife:
"A marca e a ilustração do cartaz oficial do evento foram feitas com as três partes que juntas dão origem ao formato do cartaz. A inspiração surgiu do quebra-cabeça milenar japonês TANGRAM. Agora a gente resolveu montar o nosso tangram e deixar você participar desse jogo. Monte uma ilustração com as três peças. Você pode aumentar as peças, rotacionar, e trocar as cores. As ilustrações mais legais vão ficar expostas no site do evento durante um ano."

A HBO® (canal 71) traz a minissérie John Adams, sobre os primeiros 50 anos dos Estados Unidos. A produção é baseada no livro homônimo vencedor do Prêmio Pulitzer, escrito por David McCullough, e é recorde em número de prêmios Emmy recebidos por uma minissérie, com 13 vitórias. Segundo a crítica, a luta de John Adams pelo seu país tem momentos decisivos e cruciais que refletem nos EUA até hoje. São 7 episódios, que acompanham desde o conflito da Boston Tea Party, a escrita da Declaração da Independência por Thomas Jefferson, a união dos estados americanos, jogos políticos e tratados com a França para evitar guerras, até a eleição de John Adams como segundo presidente dos EUA. A vida pessoal de John também é abordada, em sua relação com a esposa Abigail e seus cinco filhos. Paul Giamatti, que faz o papel título, já ganhou vários prêmios,em especial por "Sideways - Entre Umas e Outras" e "Luta Pela Esperança". Para saber mais, veja o site especial da série. Quando passa: toda terça, às 20h45, na HBO® (com reprise na segunda, creio que às 10h da noite)

O SBGames é o principal evento de pesquisa e desenvolvimento de jogos e entretenimento digital da América Latina. Promovido pela SBC e apoiado pela ABRAGAMES, o evento reúne estudantes, professores, artistas, designers, empreendedores de diversas universidades, centros de pesquisa e da indústria de jogos.
Essa é a sétima edição do SBGames e, em seu formato atual, o simpósio é composto por: 4 trilhas (Computação, Arte & Design, Indústria e jogos & Cultura), 2 festivais (Festival de jogos Independentes e Exibição de Arte Conceitual), tutoriais, além de palestras de keynote speakers nacionais e internacionais e de alguns eventos satélites, como a Escola de jogos e o Microsoft Academic Days on Game Development in Computer Science Education.
Em 2008, o evento será realizado em Belo Horizonte, de 10 a 12 de Novembro no campus da PUC - Coração Eucarístico, sob a co-organização da PUC Minas e UFMG.
Acesse o site oficial

Queridos amigos e companheiros de trabalho!
Nos últimos meses, aqui no estúdio, trabalhamos
em alguns projetos muito lagaise
o site/quiz infantil da Pepsi foi um deles.
Fizemos concepts dos cenários e personagens
do site que foi ao ar semana passada.
A animação do jogo foi feita pela equipe de 3D
TheBrett. A agência, Tribal DDB.
Para jogar, vá em Take the recycling chalenge e start the...
Em WHAT YOU CAN DO, estão os modelos dos animais para montar.
http://www.pepsirecycling.com
abraço!
Carlo Giovani
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Foi lançado no mercado Lego Indiana Jones: The Original Adventures, o videojogo desenvolvido por a Traveller's Tales e publicado por a LucasArts; no jogo pode-se recrear os momentos melhores dos primeiros 3 filmes do Indy. A demo para PC esta disponivel para o download nesse link.
Confira o site oficial
Sempre sobre o Indiana Jones achei no YouTube esse vídeo incrível somente feito com Lego...
Criar uma representação mais lúdica do CCSP e transformá-la num jogo de tabuleiro virtual ,informando os jogadores sobre o que acontece dentro do CCSP através de perguntas durante o jogo e também os divertindo.
TCC dos alunos Gustavo Yazbek – Samuel Barros – Ricardo Duaik

Idéia: jogo interativo com sensores para 2 jogadores estilo Pong.
Ambiente: Sala quadrada / retangular
-1 projetor no teto projetando o jogo no chão
-2 câmeras no teto rastreando os jogadores (apenas a variável X)
-1 projetor na lateral mostrando o jogo para outras pessoas. (A própria Mimosa poderá projetar)
Link com a Mimosa: Pessoas na rua utilizam a Mimosa para gravar imagens e sons que serão inviados para o jogo em forma de cenário, personagens e efeitos sonoros.
Interatividade: A pessoa controla as barras do pong com o próprio corpo. Temos duas opções:
- Com uma vestimenta de determinada cor, a pessoa anda de um lado para o outro da sala e a câmera mapeia sua posição dentro do jogo.
- Com um instrumento (barra, haste com uma bola) a pessoa se movimenta, e o que será rastreado não é a péssoa e sim o objeto.



De 03 a 07 de Outubro de 2005 alunos do 1o ano da turma de Graphic Design teve o workshop de Poster Design com o designer, tipógrafo e editor Cláudio Rocha.
Durante esta semana de workshop com os alunos criaram possíveis pôsteres para o lançamento da 7a edição da revista Tupigrafia, todos tendo como matéria prima um jogo de imagens e fontes tipográficas fornecidas por Cláudio, tendo assim certeza que a origem de todo material fosse a mesma. Os alunos tiveram ao fim que apresentar seus trabalhos produzidos e defender o seu design.
O objetivo principal foi o de aprendizado de um processo de composição de um layout e soluções com material propositalmente limitado. Encontro de um percurso projetual e ao final a defesa argumentativa do design.